真の場合。偽の場合は、!== を使う。
if (typeof a === 'string') {}
if (typeof a === 'number') {}
if (typeof a === 'boolean' && value) {}
if (typeof a === 'undefined') {}
typeof null を実行すると「object」が返却されるため、typeof でnullをテストするのは効率が悪い。そこで、=== や !== を使う。
if (a !== null) {}
// Dateの判定
if (a instanceof Date) {}
// RegExpの判定
if (a instanceof RegExp) {}
// Errorの判定
if (a instanceof Error) {}
// 関数の判定
if (a instanceof Function) {}
// 配列の判定
if (Object.prototype.toString.call(a) === '[object Array]') {}
// 配列の判定
if (Array.isArray(a)) {}
// Good
if ("propertyName" in object) {}
// Good
if (object.hasOwnProperty("propertyName")) {}
// Bad: 偽値チェック
if (object[propertyName]) {}
// Bad: nullと比較
if (object[propertyName] != null) {}
// Bad: undefinedと比較
if (object[propertyName] != undefined) {}
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「test」
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「SIGMAから超軽量で明るい単焦点レンズが2本発売になりましたので、リストにレンズ情報追加しました!」
「>名無しさん ご指摘、ありがとうございます! 記事冒頭の「まずはサンプル」のサンプルが動いていませんでしたので修正しました。」
「>前田さん コメントありがとうございます。 環境は分かりかねますが、修正したいファイルのパーミッションを604や644に変更すると書き込みできるようになります(・・・」
「アバターを取得する「get_avatar」についても追記しました!」
「「値をクリアする」を追加しました。チェックボックスやラジオボタンの値を何も選択していない状態に戻すときについて触れています。」
「>匿名さん コメントありがとうございます。 サンプルでは、beforeは何も処理していないので期待する表示にならない、で正解です。 クリックした後が、対応・・・」
「(匿名)さん コメントありがとうございます。何も設定変更していないのに、それまで使用できていたサーバーが突然使えなくなるのは辛いですよね、、。 ここで紹介したや・・・」
「コメントありがとうございます! そもそもできるかはわかりませんが、ソースを書き換える必要はあります。 下記記事などが参考になるかもしれません。 illustra・・・」
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